艺术学院简介 艺术学院是西北地区首批将艺术设计纳入高等教育层次的院系之一,目前在校生达1200余人。学院下设服装、广告、动画、基础四个教研室,并设有服装造型、新传媒、动画、美术四个教学创作实践工作室。学院师资力量雄厚,现有专兼职教职工69名(其中:正教授6名,副教授12名,讲师29名)。学院教学基础设施齐全,设有专业画室、计算机辅助设计室、广告综合实验室、立裁工作室、扎染蜡染工作室、服装工艺实习室、动画原画实验室、动画配音室、动画非线性编辑室、定格动画室、师生作品展示厅、时装艺术表演厅等。学生积极参与社会实践与国际、国内大赛,获得各类奖项120多人次(其中近三年先后获得全国大学生广告设计三等奖1名、优秀奖1名;中国大学生美术作品年鉴铜奖1名,入选奖9名;全国经编大赛入选奖4名;全国明星校园才艺展示金奖1名,二等奖1名,优秀奖1名;汉帛杯中国国际服装设计大赛新人奖1名;陕西省第二届大学生艺术展演团体三等奖1项;北京电影学院动画学院团体奖1项)。 多年来,学院始终坚持以“艺术应用教育”作为教学定位,充分利用社会资源,加强和政府、行业、企业、兄弟院校的学术交流与合作,参与国内外大型活动,在西安、北京等地设置了多个校外教研实习基地。尤其是近几年在学校大力支持下,我院抓住机遇,快速发展,在科研、教学、人才培养等各个方面取得了丰硕成果。及时吸纳国际先进教育成果和教育理念,拓宽办学视野,注重培养学生的实践能力、创新意识、提高学生的专业素质和综合素质。市场化的人才培养模式其成效在学生就业方面得到很好体现,历年来毕业生一次性就业始终较好,得到社会好评。 院长 戴希斌 原西安美术学院副院长,教授,硕士生导师,著名国画家,陕西省文史馆馆员,陕西省文史书画研究会副会长,陕西省体育文化艺术协会主席,中国美术家协会会员,中国收藏家协会会员,陕西国画院兼职画家,中国革命军事博物馆画院兼职画家。现任西安培华学院艺术学院院长。 艺术设计(多媒介视觉传达方向) 培养目标与就业方向:多媒介视觉传达是对特定的信息进行视觉化形式表达的设想、策划和处理。掌握介于传播者与受传者之间的用以负载、传递、延伸特定符号和信息的物质实体,包括书籍、报纸、杂志、广播、电视、电影、网络、会展等及其生产、传播机构。本专业培养具备较强的设计与制作实施能力、造型能力、创意能力、专业软件操作能力,能够在广告公司、网络多媒体公司、媒体制作公司、电视台、专业设计公司(事务所)、出版社等企事业单位的广告事务部门或政府机构和行业主管机构的宣传部门从事商务会展设计、展示陈列设计、平面媒体设计、影视广告编辑、印刷出版物设计、企业形象策划、网页设计等多媒介视觉传达创意设计的应用型高级专门人才。 主干课程:结构素描、设计色彩、三大构成、设计草图、传统纹样、设计简史设计思维与方法、空间与结构设计、计算机辅助设计1(CorelDraw、Illustrator)、计算机辅助设计2(Photoshop) 、计算机辅助设计3(AutoCAD)、 计算机辅助设计4(3DMAX)、 字体设计、标志设计、编排设计、招贴设计、商业包装设计、造型材料与应用、商品展示与陈列、VIS设计、特装施工与组织搭建、道具设计、舞台设计、网页设计、视频编排与设计(AE)、商业插画设计、界面设计等。 学制:四年 学位:艺术学学士 艺术设计(服装设计与营销管理方向) 培养目标与就业方向:本专业培养具备服装设计、服装企业管理、服装产业运营、服装产业链管理、服装国际贸易及市场营销的基础理论,掌握市场营销定性、定量分析方法及网络营销技术,能适应国内外营销业务变化需要,在服装企事业单位从事战略规划、营销策划、市场开发、产品销售、市场研究、服装展示与陈列、公关及市场咨询、时尚编辑等工作的应用型高级专门人才。 主干课程:服装设计学、服装工艺学、服装学概论、服装管理学、服装市场营销学、服装生产与技术管理、服装商品策划学、服装面料与服饰材料、服装展示与陈列、服装网络营销、服装视觉营销、服装消费研究、服装零售学、广告学、公共关系学等。 学制:四年 学位:艺术学学士 动画(影视动画方向) 培养目标与就业方向:本专业培养具备电影动画、电视动画创作所需要的基础知识及理论,同时具有影视、网络动画创作特效设计专业理论知识和创造性思维能力,能在高校或科研机构、电影及电视制片公司、广告公司等单位从事电影、电视、网络等媒体的二维、三维动画剧及广告片等项目策划、动画编导、原画创作、动画创意设计、音效设计、程序设计等电脑动画创作和理论研究工作的应用型高级专门人才。依托学校深厚的艺术氛围,同时与动漫产业基地相挂钩,采用实际项目开发相结合的培养模式,使学生熟悉影视动画制作流程,在毕业时能够有自己的动画作品,从而提高其就业竞争力。 主干课程:中外动画史、动画策划与管理、影视动画分析、动画剧本创作、动画原画设计、动画运动规律、动画造型设计、动画场景设计、动画分镜头设计、二维动画制作、三维动画制作(3DS MAX、MAYA)、定格动画制作、动画导演基础、动画配音基础、动画后期特效制作等。 学制:四年 学位:艺术学学士 动画(互动艺术方向) 培养目标与就业方向:本专业方向培养系统掌握互动艺术设计基本理论和基本方法,熟悉掌握互动平台界面开发的基本技术和工具环境,熟练掌握电脑互动艺术、网络互动艺术和手机互动艺术设计与制作技术,熟悉各种互动艺术类型及其设计风格,掌握相关互动设计流程中角色、环境、互动机制与结构,具备一定的审美能力和艺术素养,能在游戏公司、门户网站、电视台、手机内容提供企业、演出制作公司等单位从事互动平台设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力和创新精神的高级复合型人才。 主干课程:现代多媒体艺术赏析、新媒体艺术概论、互动媒体基础、UI设计、造型设计、构成设计、数字图形、互动媒体基础、创意设计、录像语言技术与研究、摄影、摄像、网络艺术基础、网页设计与制作、多媒体技术应用、录音与音效设计制作、后期特效制作等。 学制:四年 学位:艺术学学士 动画(游戏美术方向) 培养目标与就业方向:本专业方向培养系统掌握游戏美术设计基本理论和基本方法,熟悉游戏开发的基本技术和工具环境,熟练掌握电脑游戏(包括单机游戏和网络游戏)、手机游戏和次世代游戏机游戏的美术设计与制作方法,具有先进的游戏设计理念、游戏设计思想,熟悉各种游戏类型及其设计风格,掌握游戏设计流程中角色、环境、游戏机制与结构等概念设计流程,具有创新游戏策划思想,具有较强的艺术创新能力和美术创作实践能力,能够胜任游戏及相关领域的设计、策划、开发、运营、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。 本方向的专业复合性要求具有相对宽泛的知识基础,除了要求学生掌握游戏产业基础理论及管理学等基础课程外,还要求学生对于游戏设计的实践环节以及国家的相关政策有较深入的了解,使学生既能够从整体上把握游戏产业发展的趋势,也能够从游戏产业发展的具体案例中对各种相关因素展开分析和说明,从复杂多样的表面信息结构中提炼出游戏产业发展的本质。本方向毕业生发展空间广阔,可以就业于游戏制作、数字娱乐、信息产业、文化创意产业等相关企事业单位。 主干课程:游戏概论、游戏策划基础、游戏运营管理、游戏原画设计、二维游戏角色设计、三维游戏角色制作、游戏场景灯光设计、游戏界面设计、网络游戏基础、Flash制作、三维游戏美术(MAYA、3DS MAX)、游戏软件开发基础、游戏特效设计、游戏音频制作等。 学制:四年 学位:艺术学学士 广告学 培养目标与就业方向:本专业培养具备广告学理论与技能、宽广的文化与科学知识,能在新闻媒介广告部门、广告公司、市场调查及信息咨询行业以及企事业单位从事广告经营管理、广告策划创意和设计制作、市场营销策划及市场调查分析工作的广告学高级专门人才。 主干课程:广告学、逻辑学、公共关系学、传播学、广告策划与创意、中外广告史、广告文稿写作、广告经营与管理、广告媒体研究、广告摄影、广告设计、电脑图文设计、广告效果研究方法、市场调查与分析、广告法规与广告职业道德等、CI策划与设计、经典广告案例分析等。 学制:四年 学位:艺术学学士 |
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