一、结构线条定位,首先应该将头部和下巴线部位进行定位。用画笔轻轻的勾勒出头部简单轮廓,确定人物头像动势,然后要从头部和下巴之间的定位线找出眼睛的位置,由,再由鼻子和下巴之间的定位线找出嘴巴的位置。最后就是要画出头像的整体动势。
二、在人物头像的整个形状确定之后,接下来就要开始对人物头像的五官特征进行描绘,通过各种绘图手法找出各个部位明暗交界线。在对人物头像进行具体刻画的时候一定要注意主次关系、虚实关系的处理,然后再画出五官的阴影位置,注意处理好各部位的体积关系。最后再运用斜线、竖线等手法来辅助修正人物造型,知道人物造型准确绘出为止。
三、在第二步的基础上,对五官各部位进行体积关系进一步明确,依据绘图要求进一步对比各种关系,对五官各部位进行不间断的修整,进一步协调局部和整体的关系。这其中尤为重要的是结构关系,不要随意的定位,定位必须要准确。定位准确会为下一步创作奠定良好的基础,也不要太刻意的追求局部的完美,还是要以整体为主。
四、就是在前几步铺垫的基础之上,开始着手对画面整体基调的调整,特别是对画面明暗交界的把握,甚至要通过好几遍的调整之后才能达到自己想要的效果。如果中途出现小的差错,不要急于使用橡皮擦拭,先分析一下这个错误对于整体画面的影响有多大,然后再进行调整。另外还应引起各位考生注意的是,所谓的画面上的明暗交界线,不止是一条线,我们应该认为那是一个平面,是融合在画面里边暗部的其中一个层次。这样想之后我们画出的就不单纯的只是一条黑线。在铺调子的过程中要注意主次关系、虚实关系、轻重关系,不要上下左右面面俱到。
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